De vigtigste sider i scenariet
Jeg har siddet og læst nogle scenarier i forbindelse med Orkon, og jeg er igen slået med forbavselse over, at der er flere scenarieforfattere, der ikke skriver, hvad det her SCENARIE handler om. De skriver, hvad historien handler om, men ikke noget om, hvad scenariet går ud på. Jeg har f.eks. læst et scenarie, hvor der ikke noget sted i selve scenarieteksten står, hvor mange spillere der er i scenariet. Og nej, det er ikke indlysende. Eller et scenarie, som ikke fortæller, hvad det er meningen at spilpersonerne skal gøre i scenariet. Det fremgår først, når man har læst 2/3 af scenarieteksten.
Jeg ved godt, at det er fordi, at man selv er så meget inde i sit stof, at man glemmer, at dem som skal læse scenariet ikke har nogen som helst forudsætninger. De aner ikke, hvad det er, scenarieforfatteren har tænkt med det her. De starter fra bunden. Og når man ikke har det mest basale på plads, så bliver resten af scenarieteksten bare til et irritationsmoment:
"Åhh, hvorfor skriver han nu om, at det er meningen at den ene spiller nu skal være hovedpersonen og resten af spillerne skal spille bipersoner i scenen, når jeg ikke aner om der er to, tre, fire eller fem andre spillere. Det gør det ret svært at forstå scenen!!"
Den Første Side er helt enorm vigtig. Det er her, at du skaber alle forudsætninger for, at din læser går ind i dit scenarie med et åbent sind og glæder sig til at læse det.
Reader Comments